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《热血征途》问答

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《热血征途》 —— 发展指南

最后更新时间:2009-04-25作者:热血征途

    初入《热血征途》,庞大的任务系统和复杂的战争策略让你眼花缭乱不知所措了吧?别着急,下面为你一一解答游戏中遇到的疑难问题,助你尽快告别新手阶段,成为高手人物。

 
一、关于声望:
未出新手保护期之时,声望以兵力,人口,建筑等级和任务完成情况递加。  
出了新手保护期之后,声望还可以通过掠夺、占领野地和城池来获取,8级以上(野地一般能得1W以上声望,但这跟你出兵的兵力和野地的兵力对比,以及你的将领等级都有关系。战斗要注意指挥,损失兵力和打仗失败会扣除相应声望的。
 
 
二、民心、民怨、税率的关系
民心+民怨+税率=100   
当前人口=最大人口×民心   
黄金产量=当前人口×税率-将领俸禄
说明:当人口稳定时,税率50黄金产量最高
例如:
人口上限  税收 民心  当前人口 征税收入
100000  10%  90%  90000  9000
100000  20%  80%  80000  16000
100000  30%  70%  70000  21000
100000  40%  60%  60000  24000
100000  50%  50%  50000  25000
100000  60%  40%  40000  24000
100000  70%  30%  30000  21000
100000  80%  20%  20000  16000
 
 
三、关于侦查
    俗话说:知己知彼百战不殆。军队出征战斗之前应该先侦查,爱惜兵,尽量避免损失
    侦查3级可得实际数目(城池除外),侦察5级可以知道将领等级,侦察7级可以详细知道城市的兵力和建筑等级,8级侦察内容增加城市的将领数量和等级
    作为新手,你的侦查技巧还没来得及升级时,去野地侦查往往会得到笼统的结果。下面是大约兵力说明:
 1~9几个
 10~24少数
 25~49小队
 50~99一些
 100~249一群
 250~499许多
 500~999 大队 
 1000~2499大群
 2500~4999大批
 5000~9999巨量 >=10000无数
 
    侦察结束后的结果可以分为:
 0.没有任何情报。
 1.城外资源数量
 2.资源建筑等级
 3.城内资源情况(人口、金钱、民心)
 4.城内建筑等级
 5.城防数量
 6.军队模糊数量
 7.军队数量(包括盟友支援的军队)
 8.将领等级(该城池内的将领,不包括支援的盟友将领)
 9.科技等级
 10.玩家动态(最后活动时间)
 
四、兵力说明
1.兵力对比
流民→义兵←黄巾众
匪兵→枪兵←黄巾军
强盗→刀盾←黄巾精兵
马贼→轻骑兵←黄巾头目
山贼→弓箭←黄巾弓2
2.兵种相克:
弓箭兵克长枪兵,长枪兵客轻骑兵,
枪打骑180% 弓打盾70% 枪打盾45% (可以在较场演习一下)骑打弓120% 冲车打城墙150% 投石打箭塔145%(这是大众说法,不是很绝对,自己可以去校场试试,不过校场无法进行指挥)。
铁骑兵:流民=1:15   
1000铁骑和8000弓消耗资源相当。
1千铁骑有机率灭8千弓。
当然弓依然是主力。
 
五、关于将领
    将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
  1.属性一览:
    等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
    内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
    勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。 
    智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
    忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。
 
2.城守任命
高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少;高勇武的任命为城守造兵的时间变少;高智力的任命为城守研究科技的时间变少。
温馨建议:造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理。 
 
客栈里的将领很多,很多新人不知道怎么算才好,给大家一个公式:
将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值) 比如:50级将领 40内政60勇武95智力 ,洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) ,再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
 
 
  六、关于野地采集
 
野地采集的收成与以下因素有关: 
1、野地等级
野地等级越高,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。收成受采集开始时野地等级所影响,中途野地是否降级不影响最后收成 
 
2、驻军数量
进行采集的军队数量越多,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。采集结束后,收成只受采集开始时的兵力所影响。采集中途因战斗而损失兵力或者采集开始后为该野新增派军队都不会对最后的收成造成影响 
 
3、采集时间
采集时间越长,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。采集开始1小时之内就选择收获,将不能获得任何资源、宝物,并且采集时间重置。采集最多持续24小时,若采集时间超过24小时,将不再增加资源和宝物 
 
4、将领等级。
进行采集的将领等级越高,采集获得宝物的几率越大。将领等级只影响宝物的采集几率,不影响采集的资源收成。
 
 
 
 野地种类与收成关系如下表:
 
一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。
 
 
 

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