|
一.世界地图介绍: 热血征途的世界地图画面清晰秀丽,主要由城池和野地组合而成。其中城池包括普通玩家城池和历史名城,野地包括平地、湖泊、沼泽、草原、森林、荒漠、山地。(历史名城和野地详细介绍分别见下面第四、五大点)。 .png) 二.世界地图设定 热血征途的世界地图设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,世界由为大量方格组成的大方阵。热血征途采用了大视野可托视地图,玩家可以在游戏界面中看到有边界的世界地图。所有进入游戏的玩家将被随机分布在世界地图中。 鼠标放在每一格的上面,便会显示信息。 .png) 通过点击每一格实现进城、侦察、占领、抢掠等不同操作。格子之间的距离将影响玩家在运输、交易、出征等操作时实际花费的时间。 三.世界地图操作 在界面点击“世界”大按钮,即可进入世界地图。 .jpg) 在世界地图界面的右上方,有一个地图查看控制器,玩家也可以直接输入坐标(X:: ,Y:: )来直接定位。黄色圆点表示当前城池所在地,红色圆点表示皇城,粉色圆点分别代表三国各国的王城。 .png) 按住鼠标左键,可对世界地图进行任意拖动,寻找查看快捷方便。  1.对本城的可进行的操作 .png) 进入:进入该城池界面。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 2. 对自己的其他城池可进行的操作(图片暂缺) 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。 派遣:调遣军队进驻。军队停留在该城池。 进入:进入该城池界面。城池定位改变为该城池。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 3. 对盟友城池可进行的操作 .png) 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。向比自己高的声望玩家运送资源有可能遭到NPC抢劫。抢劫的规模和资源数量有关。因此在进行运输时,最好派军队护送。 派遣:调遣军队进驻该城。军队停留在该城池,可以随时召回,盟友也可以将军队送走。军队进驻后,消耗盟友城池的粮食,消耗量是正常的2倍。 送信:发送信件。 4.对非盟友城池可进行的操作  侦察:打开出征界面,战术默认为“侦察”。 宣战:和其他君主宣战,8小时后进入战争状态。 计谋:使用计谋,点击打开计谋界面。 送信:向对方发送信件。 收藏:点击收藏该城池坐标,方便下次查找。 政令:如果你所在的城池是名城,可以下达政令。 5. 对野地可进行的操作 .png) 侦察:派出斥候探测该地区野兵部队实力,以便进行军事进攻。 掠夺:掠夺野地,和野地内的山贼战斗,胜利后可获得一定资源。 占领:平地地形占领后用于建筑城池,其他地形占领后获得资源加成。 收藏:收藏该野地坐标,方便查找。 四.历史名城(暂空) 五.各种野地介绍 热血征途中共有七种不同地野外地形,其中平地可以筑城,其他野地占领后会对城池建设产生一定的加成作用,各种野地可在野地采集中获取。 .jpg) 平地—掠夺可以随机获取各种资源,占领后可筑造新城。 .jpg) 草原—掠夺可获取粮食,占领后可增加粮食产量。 .jpg) 湖泊—掠夺可获取粮食,占领可增加粮食产量 .jpg) 沼泽—掠夺可获取粮食,占领后可增加粮食产量 .jpg) 森林—掠夺可获取木材,占领后可增加木材产量 .jpg) 荒漠—掠夺可获取石料,占领后可增加石料产量 .jpg) 山地—掠夺可获取铁块,占领后可增加铁块产量 每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天规定时间随便变化一次。 野地一旦被占领之后,会每天下降低一级。整个世界地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。玩家必须派出将领带领军队驻守野地。如果对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。
|